Dark Fairy Tale: upheaval

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Dark Fairy Tale: upheaval » Механика » Предложения, связь с администрацией


Предложения, связь с администрацией

Сообщений 61 страница 90 из 147

61

Холом-Тукур, да, всё верно, с учётом использования безопасной дороги от Валдена к Мираэлю. Если есть пути отступления и возможные срезы, то Йованн меня поправит и даст о них знать.

+1

62

Холом-Тукур, на самом деле у вас вариант не только топать пешком десяток дней. Есть телепорт, миры специализаций, зелья и вообще все, что придумаете.

0

63

Тень, спасибо.

Йованн, да, я понимаю, мне просто нужно было осознать фактическую географию Сказки.
Хотя вот про то, что походом через миры специализации можно срезать фактическое расстояние - слышу впервые. Оо
Спасибо.

0

64

Добра.
Вот здесь - 21.04. Q Гнилая рука. - я пропустил свой ход, чтобы повествование было более гладким. После Генри пишет Нерон, дальше я. И так далее.
Чтобы Филин не созерцал как Нерон засветил Генри посохом до того как это будет описано самим Нероном.

Отредактировано Холом-Тукур (2018-04-14 13:19:56)

0

65

Тут это. того самого Мне в анкете так здоровье и не расшифровали) А то как разбегусь сейчас в эпизодах, а там чёрт его знает что значит здоровье 4.

0

66

Август Экбёрн, готово!

+1

67

22.04 Q: Укради мне то, чего нет
До того, как не решите и не пойдете убивать, гм не вступает.
22.04. Q: Тайное знание
Гм пропускает круг, дабы пообщались и определили что будете делать с барьером.

0

68

44812,131 написал(а):

Гм пропускает круг, дабы пообщались и определили что будете делать с барьером.

У меня там дух подошёл к барьеру и надпись читает, мне надо знать что с ним и что он прочёл) Все обсуждения из этого будут вытекать.

+ ещё вопрос. Зелье отражения отражает заклинания на доверие Лафайетт? Не ну мало ли

Отредактировано Нерон (2018-04-23 21:43:29)

+1

69

44831,165 написал(а):

У меня там дух подошёл к барьеру и надпись читает, мне надо знать что с ним и что он прочёл) Все обсуждения из этого будут вытекать.

«Бохшлоф ншхроч эцоъоьё», развлекайся)

44831,165 написал(а):

+ ещё вопрос. Зелье отражения отражает заклинания на доверие Лафайетт? Не ну мало ли

в теории - да)

+1

70

Я очень советую господину Тени подумать над своей внешностью прежде чем идти в место, которое однажды закрыли от игроков из-за того, что узнали Стражу. Остальные могут вдохновиться репутацией +120 Валдена.

Я очень советую господину Тени подумать над своей внешностью прежде чем идти в место, которое однажды закрыли от игроков из-за того, что узнали Стражу. Остальные могут вдохновиться репутацией +10 Валдена.

Отредактировано Йованн (2018-04-25 15:12:23)

0

71

44831,165 написал(а):

+ ещё вопрос. Зелье отражения отражает заклинания на доверие Лафайетт? Не ну мало ли

44839,131 написал(а):

в теории — да)

Можно мне тогда уровень сложности для броска дайсов?)

0

72

45418,175 написал(а):

Можно мне тогда уровень сложности для броска дайсов?)

Стандартные 20 граней, плюс бонус за пребывание в Сказке)

0

73

Ребят, просмотрите свои застрявшие эпизоды. Если какие-то доигрываться не будет, сообщите админам в лс или в этой теме. Спасибо.

0

74

Время тупых вопросов от Ариадны!

1.

Йованн написал(а):

Каждый персонаж не может иметь более 5 заклинаний. Если доросли до этой цифры, то расти можно только внутри них

Под развитием подразумевается же что-то из разряда времени действия? Например, действует одну минуту - будет две, потом три, потом четыре, потом пять, и так далее до истерики опустевшего кошелька в углу? Или ограничения имеют место быть (например, прокачать способность можно не более 10 раз/не более 1 раза в игровой период)?

2. Они не дают мне покоя
Вот у нас есть гиф-смайлы, прекрасно и замечательно. А можно к ним добавить что-то приличное для любителей статики/более плавной анимации? Конечно, я знаю, что инициатива любит инициатора, потому готова идти и искать подходящие сеты, не проблема.

+1

75

52044,133 написал(а):

Под развитием подразумевается же что-то из разряда времени действия? Например, действует одну минуту — будет две, потом три, потом четыре, потом пять, и так далее до истерики опустевшего кошелька в углу? Или ограничения имеют место быть (например, прокачать способность можно не более 10 раз/не более 1 раза в игровой период)?

Магия пока редактируется, офиц. версия будет позже.

52044,133 написал(а):

Вот у нас есть гиф-смайлы, прекрасно и замечательно. А можно к ним добавить что-то приличное для любителей статики/более плавной анимации? Конечно, я знаю, что инициатива любит инициатора, потому готова идти и искать подходящие сеты, не проблема.

Ищи, вставим)

0

76

52047,131 написал(а):

Магия пока редактируется, офиц. версия будет позже.

52047,131 написал(а):

Ищи, вставим)

Всё, поняла.) Смайлы скину на днях

0

77

52051,133 написал(а):

Всё, поняла.) Смайлы скину на днях

Кидай мне сразу, я добавлю.

0

78

Кера, договорились.))

0

79

Отредактировано Майрон Мэйнард (2018-05-19 11:42:46)

+1

80

Про аватары помню, в процессе разгребания дел и перехода к поискам

Это самое. Вроде такого ещё нет (или я просто пропустила), но, может быть, стоит где-то в открытом доступе складировать погодную информацию и информацию для игроков? А то вот захочет кто-то поиграть в 20м числе и не узнает даже, что тогда всё-всё картонным было, а жрецы Мистрэ и простые зеваки на валденской площади оргию устроили

Отредактировано Ариадна (2018-05-19 13:51:46)

+2

81

54001,133 написал(а):

Про аватары помню, в процессе разгребания дел и перехода к поискам

Это самое. Вроде такого ещё нет (или я просто пропустила), но, может быть, стоит где-то в открытом доступе складировать погодную информацию и информацию для игроков? А то вот захочет кто-то поиграть в 20м числе и не узнает даже, что тогда всё-всё картонным было

Добавим.

0

82

Майрон Мэйнард, спасибо!

0

83

Добра. Я постараюсь быть максимально цензурен.

Согласно законам мира крайний старческий возраст в Сказке это 300 лет. На данный момент в игре уже фигурировали персонажи, которые считали, что из них сыпется песочек и жить им осталось не долго. Но тем не менее, недавно было принято два новых персонажа, как исключения и долгожители. Господин Ротт и Полночь. Оба старше 300 лет. Сегодня в акции добавлена ещё одна личность с возрастом за три сотни.
У меня логичный вопрос - всем, кто считает себя дедунами, нужно теперь править в анкетах возраст? Потому что исключений становится значительно больше нормы.

Есть логичное предложение к администрации по разрешению таких вопросов на выбор:
- скосить возраст и выровнять его хоть как-то;
- не пропустить в мир больше ни одного персонажа с возрастом за триста лет, включая акции;
- поднять возрастную планку в мат.части.

Личное мнение. Я нагнул девятисотлетнего персонажа под мир Сказки, оторвав ему 8 хвостов и оставив только один, мне было больно это делать. Поэтому я сейчас нахожу крайне возмутительным такое попрание законов мира, которые должны были быть писаны для всех.

Отредактировано Когицунэ (2018-05-19 16:39:35)

+3

84

Как заинтересованное лицо, голосую за поднятие планки для фэйри, потому что плохо вяжется с "фактически бессмертны".

0

85

54125,162 написал(а):

Личное мнение. Я нагнул девятисотлетнего персонажа под мир Сказки, оторвав ему 8 хвостов и оставив только один, мне было больно это делать. Поэтому я сейчас нахожу крайне возмутительным такое попрание законов мира, которые должны были быть писаны для всех.

Ты мог написать нам концепт и обговорить его, разве мы когда были против поговорить? Это конкретно про данную ситуацию, если тебе очень хотелось персонажа старше.

Мы поднимем возрастную планку, спасибо)

0

86

54140,131 написал(а):

Ты мог написать нам концепт и обговорить его, разве мы когда были против поговорить? Это конкретно про данную ситуацию, если тебе очень хотелось персонажа старше.

Я привык, что законы мира написаны не просто так и в них нужно вписываться априори, без каких-либо разговоров. Ну, всё бывает впервые.

54140,131 написал(а):

Мы поднимем возрастную планку, спасибо)

Если можно, то приду поговорить об этом. Взаимно, спасибо.

0

87

54153,162 написал(а):

Если можно, то приду поговорить об этом. Взаимно, спасибо.

Конечно, приходи.

0

88

Техническое добро про гифкосмайлы.

0

89

Когицунэ, спасибо)

0

90

А я тут со своим предложением, как-то урегулировать систему дайсов. Лично мне не хватает определенности в ней.

Вот допустим, мб каждому игроку давать определенный бонус в анкете при регистрации: к Силе на атаку и к ловкости на защиту.
Чтобы потом не было, а мой перс круче твоего я возьму бонус овер 60 баллов, нет мой круче это я возьму овер 60 баллов. Вот у тебя есть разбаловки, вот им и следуешь, точка. Можешь снижать только по своему желанию, либо повышать по ОБЩЕЙ договоренности.
Плюс насколько я знаю, принадлежность к Гильдии Стражей тоже дает свой бонус. Раны и усталость могут наоборот снижать бонус.
плюс еще идет надбавка за возраст. Про стражей кстати не написано нигде, поправьте меня если путаю.
Не обязательно делать как я говорю, но как-то привнести ясность хотелось бы, более четко расписать что ли когда бонусы прибавлять, когда нет. мне как игроку, впервые пришедшему на проект, сначала было тяжеловато разобраться. Ладно, мне даже сейчас тяжеловато ХД

Еще эти броски на сложности, с ними тоже все как-то непонятно, по сути надо чтобы на все шло стандартное значение - перекинешь 10 и ты выполнил действие ,если же не перекинул - не выполнил. А вот в спорных моментах, когда ситуация не обычная, где там просто перепрыгнул, открыл дверь и тд, а взаимодействие со сложными заклинаниями и прочим, в тех же самых квестах, то  надо бы эту сложность менять, а кто ее будет устанавливать? Я думаю, должен Гейммастер, как независимое лицо. Но опять возникает вопрос, куда обращаться.

+1


Вы здесь » Dark Fairy Tale: upheaval » Механика » Предложения, связь с администрацией


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно